カテゴリ:blender



主な制作ソフトの視点(カメラ)操作方法一覧
2025/03/28
自分が使用している主な制作ソフトの視点操作方法を、個人的な確認用にまとめました

【Unity】バックステップを実装する
Unity · 2024/12/04
『バックステップ』『バックダッシュ』等、呼び方は色々ありますが、後ろ方向に素早く二回キーを入力して、一気に後退する動きを実装します

【Unity】Unityでゲーム制作 その6
Unity · 2024/10/31
初心者Unity制作記録 第6回

【Blender】ステージを制作する
Blender · 2024/08/27
Unityで開発しているゲームのステージを、blenderで自作してみます

【Blender】自作したオブジェクトにウェイトをつける
Blender · 2024/08/22
blenderで制作した追加パーツのメッシュを、ボーンの動きに追従するよう設定します

【Blender】テクスチャーをまとめる
Blender · 2024/08/17
blender内でテクスチャーをまとめようとした際のお話

【Blender】改造したVRoidのマテリアル設定
Blender · 2024/08/10
blenderで改造したVRoidモデルにマテリアルを設定していきます。

【Blender】VRoidで作ったモデルを改造してみる
Blender · 2024/08/01
blenderを使ったVRoidモデルの改造に着手してみます

【Blender】シェーディングが重いときの対策について
Blender · 2024/07/26
Shading(シェーディング)の作業が異常に重い場合の対策について

【Unity】モデルの印象が違う原因について
Unity · 2024/06/23
3Dモデルを制作して別のソフトに移植した際に「なんか思ってたのと違うな……」となる原因を探ります

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