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カテゴリ:blender
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2025/03/28
主な制作ソフトの視点(カメラ)操作方法一覧
自分が使用している主な制作ソフトの視点操作方法を、個人的な確認用にまとめました
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Unity
· 2024/12/04
【Unity】バックステップを実装する
『バックステップ』『バックダッシュ』等、呼び方は色々ありますが、後ろ方向に素早く二回キーを入力して、一気に後退する動きを実装します
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Unity
· 2024/10/31
【Unity】Unityでゲーム制作 その6
初心者Unity制作記録 第6回
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Blender
· 2024/08/27
【Blender】ステージを制作する
Unityで開発しているゲームのステージを、blenderで自作してみます
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Blender
· 2024/08/22
【Blender】自作したオブジェクトにウェイトをつける
blenderで制作した追加パーツのメッシュを、ボーンの動きに追従するよう設定します
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Blender
· 2024/08/17
【Blender】テクスチャーをまとめる
blender内でテクスチャーをまとめようとした際のお話
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Blender
· 2024/08/10
【Blender】改造したVRoidのマテリアル設定
blenderで改造したVRoidモデルにマテリアルを設定していきます。
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Blender
· 2024/08/01
【Blender】VRoidで作ったモデルを改造してみる
blenderを使ったVRoidモデルの改造に着手してみます
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Blender
· 2024/07/26
【Blender】シェーディングが重いときの対策について
Shading(シェーディング)の作業が異常に重い場合の対策について
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Unity
· 2024/06/23
【Unity】モデルの印象が違う原因について
3Dモデルを制作して別のソフトに移植した際に「なんか思ってたのと違うな……」となる原因を探ります
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