Last Updated 2025.03.28
ソフトごとに操作方法やショートカットが微妙に違い、たまに頭の中でゴチャゴチャになるので、自分が使用しているソフトの視点操作をまとめておきます。
スマフォ等で表が見づらい場合は、後半のテキスト部分をご参照下さい。
一覧
| Blender | Vroid Studio | Effekseer | Unity | |
|
視点の回転 |
マウス中ボタン ドラッグ | マウス右 クリック | マウス右 ドラッグ | マウス右 ドラッグ |
| 視点の移動 |
Shift を押しながら マウス中ボタン ドラッグ |
Shift か Space を押しながら マウス左 ドラッグ |
Shift + 右 ドラッグ OR マウス中ボタン ドラッグ |
Ctrl + Alt を押しながら マウス左 ドラッグ or キーボード矢印 |
※ Blenderのズーム操作は マウスホイール または、 Ctrl + マウス中ボタン上下ドラッグ
|
ズームイン |
(テンキー)+ |
Ctrl + ; または Ctrl + (テンキー)+ |
Ctrl を押しながら 右ドラッグ または マウスホイール |
Alt + マウス右ドラッグ または マウスホイール |
| ズームアウト |
(テンキー) - |
Ctrl + - または Ctrl + (テンキー) - |
同上 Effekseerのインアウトは 基本的にズーム操作で行う |
同上
shift+でズーム速度や 移動速度の加速が出来る |
※BlenderとEffekseerはマウスホイールでズーム操作できるのが共通。Unityは独特。
Blenderの視点操作
- 視点の回転:マウス中ボタンドラッグ
- 視点の移動:Shift+マウス中ボタンドラッグ
- ズーム操作:マウスホイールの回転 または、 Ctrl+マウス中ボタン上下ドラッグ
- ズームイン:(テンキー)+
- ズームアウト:(テンキー) -
※Blenderの視点切り替え操作は基本的にテンキーを使用
- 正面:テンキー1
- 右正面:テンキー3
- 投影方法の切り替え:テンキー5
- 真上:テンキー7
- 反転:テンキー9
VRoid Studioの視点操作
- 視点の回転:マウス右ボタン クリック
- 視点の移動:Shift か Space を押しながら 左ドラッグ
- ズームイン:Ctrl + ; または Ctrl + (テンキー)+
- ズームアウト:Ctrl + - または Ctrl + (テンキー) -
※視点切り替え操作はキーボードのナンバーキーを使用。数字自体はblenderとほぼ共通
- 正面:1
- 右正面:3
- 投影方法の切り替え:5
- 反転:9
▼ショートカットキーの一覧(公式ヘルプ)
Effekseerの視点操作
〇 Effekseerの視点(カメラ)操作は、基本『 なにか + マウスの 右ドラッグ 』で一貫
- 視点の回転:右ドラッグ(マウス右ボタンを押しながらマウスを移動)
- 視点の移動:Shift+右ドラッグ または マウス中ボタン を押しながら動かす
- ズーム:Ctrl+右ドラッグ または マウスホイール
※なお、公式ヘルプを読んでいけば操作方法は解説してありますが、ショートカットキーをまとめたページは存在しないみたいです
Unityの視点操作
Unityの視点操作は、他と比べて操作感が違う。
モデリング作業と違い、視点操作は頻繁にしないので忘れがち。
▼以下は、Sceneビュー画面内の操作方法。
- 視点の回転:右ドラッグ(マウス右ボタンを押しながらマウスを移動)
- 視点の移動:Ctrl+Alt+マウス左ドラッグ または キーボード矢印
- ズーム操作:Alt+マウス右ドラッグ または マウスホイール
※ shift+ でズーム速度や移動速度の加速が出来る。空間が広い時に便利。
補足
ズーム操作はマウスホイールで行うのが無難。
ペンタブ派でも、やっぱりマウスはあった方がよさげです。Blenderならテンキーも。
BlnederやUnityは、ショートカットのカスタム設定もかなり自由度が高いので、そっちを利用することもできますが……自分は色んな理由から視点操作の変更はやっていないので、こういったカタチでまとめてみました。