主な制作ソフトの視点(カメラ)操作方法一覧

Last Updated  2025.03.28


 ソフトごとに操作方法やショートカットが微妙に違い、たまに頭の中でゴチャゴチャになるので、自分が使用しているソフトの視点操作をまとめておきます。

 

 

 スマフォ等で表が見づらい場合は、後半のテキスト部分をご参照下さい。

一覧

  Blender Vroid Studio Effekseer Unity

視点の回転

マウス中ボタン ドラッグ マウス右 クリック マウス右 ドラッグ マウス右 ドラッグ 
視点の移動

Shift を押しながら

マウス中ボタン ドラッグ

Shift  Space を押しながら

マウス左 ドラッグ

Shift ドラッグ

OR

マウス中ボタン ドラッグ

Ctrl + Alt を押しながら

マウス左 ドラッグ

or

キーボード矢印

※ Blenderのズーム操作は マウスホイール または、 Ctrl + マウス中ボタン上下ドラッグ

ズームイン

(テンキー)+

Ctrl + ;

または

Ctrl + (テンキー)+

Ctrl を押しながら 右ドラッグ または マウスホイール

Alt + マウス右ドラッグ

または

マウスホイール

ズームアウト

(テンキー) - 

Ctrl + -

または

Ctrl + (テンキー) - 

同上

Effekseerのインアウトは

基本的にズーム操作で行う

 同上

shift+でズーム速度や

移動速度の加速が出来る

※BlenderとEffekseerはマウスホイールでズーム操作できるのが共通。Unityは独特。

Blenderの視点操作

  • 視点の回転:マウス中ボタンドラッグ
  • 視点の移動:Shiftマウス中ボタンドラッグ
  • ズーム操作マウスホイールの回転 または、 Ctrl+マウス中ボタン上下ドラッグ
  • ズームイン(テンキー)+
  • ズームアウト:(テンキー) - 

 ※Blenderの視点切り替え操作は基本的にテンキーを使用

  • 正面:テンキー1
  • 右正面:テンキー3
  • 投影方法の切り替え:テンキー5
  • 真上:テンキー7
  • 反転:テンキー9

VRoid Studioの視点操作

  • 視点の回転:マウス右ボタン クリック
  • 視点の移動:Shift Space を押しながら 左ドラッグ
  • ズームイン:Ctrl + ; または Ctrl + (テンキー)+
  • ズームアウト:Ctrl-  または Ctrl(テンキー) - 

 ※視点切り替え操作はキーボードのナンバーキーを使用。数字自体はblenderとほぼ共通

  • 正面:1
  • 右正面:3
  • 投影方法の切り替え:5
  • 反転:9

 ▼ショートカットキーの一覧(公式ヘルプ)

Effekseerの視点操作

〇 Effekseerの視点(カメラ)操作は、基本『 なにか + マウスの 右ドラッグ 』で一貫

  • 視点の回転:右ドラッグ(マウス右ボタンを押しながらマウスを移動)
  • 視点の移動:Shift右ドラッグ または マウス中ボタン を押しながら動かす 
  • ズーム:Ctrl右ドラッグ または マウスホイール

 

 ※なお、公式ヘルプを読んでいけば操作方法は解説してありますが、ショートカットキーをまとめたページは存在しないみたいです

Unityの視点操作

 Unityの視点操作は、他と比べて操作感が違う。

 モデリング作業と違い、視点操作は頻繁にしないので忘れがち。

 

 ▼以下は、Sceneビュー画面内の操作方法。

  • 視点の回転:右ドラッグ(マウス右ボタンを押しながらマウスを移動)
  • 視点の移動:Ctrl+Altマウス左ドラッグ  または  キーボード矢印
  • ズーム操作:Alt+マウス右ドラッグ または マウスホイール

 ※ shift+ でズーム速度や移動速度の加速が出来る。空間が広い時に便利。

補足

 ズーム操作はマウスホイールで行うのが無難。

 ペンタブ派でも、やっぱりマウスはあった方がよさげです。Blenderならテンキーも。

 

 BlnederやUnityは、ショートカットのカスタム設定もかなり自由度が高いので、そっちを利用することもできますが……自分は色んな理由から視点操作の変更はやっていないので、こういったカタチでまとめてみました。